1 hora de código: MINECRAFT.
En esta clase aprendimos, con una demo del juego Minecraft, los principios de la programación. En este caso, controlábamos al personaje principal del juego, Steve, y teníamos que ayudarle a atravesar los distintos "mundos" o "niveles" progamándole mediante Scratch. Este juego me ayudó mucho, ya que fue una manera muy divertida de empezar a progamar, algo de lo que no tenía ni idea y el juego me ayudó a, por lo menos, saber comenzar. Conseguí atravesar todos los niveles.
En esta clase aprendimos, con una demo del juego Minecraft, los principios de la programación. En este caso, controlábamos al personaje principal del juego, Steve, y teníamos que ayudarle a atravesar los distintos "mundos" o "niveles" progamándole mediante Scratch. Este juego me ayudó mucho, ya que fue una manera muy divertida de empezar a progamar, algo de lo que no tenía ni idea y el juego me ayudó a, por lo menos, saber comenzar. Conseguí atravesar todos los niveles.

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